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守護者 2020-04-17 13:59

【職業檔案】
稱謂:守護者Defender
定位:使用長槍的近戰職業,隊伍最堅實的守護者。
〓在我沒倒下之前,你不能做任何事。〓
【職業背景】
作為星界對抗深淵魔物戰場上最前線的職業, 敢於用自己的肉體迎接一切逆境,粉碎一切黑暗!
聰明的敵人會避開擁有強大守護者的隊伍——這是星界的常識。
相比起咒語魔法或回路那種玄學,守護者更喜歡魔動機械原理、煉金傳動學等精密和可靠的學科。
——「不可見便不可信任」,這個信念深深植入守護者的心中。
〓你所站的地方,你在逃亡裡走過的每一寸土地,滿目瘡痍的故鄉,變成廢墟的城市,都是我將為之奮鬥至死的榮耀戰場!〓
SR名神龍二
性格:情商比較低,不太懂得掩飾自己,又爭強好勝。中二氣質滿滿,喜歡把自己表現得很厲害很帥氣的樣子。
【角色背景】
龍族二皇子,因作為龍神最小的兒子深得寵愛,從小肆意妄為,被稱為“龍島破壞者”,同時也是具有龍神血統的龍族中最弱的一個。
原名艾斯(ACE),成年後離開龍島遊歷大陸,結識了第一個達到的地球人麥哲倫,在其影響下對地球科學產生濃厚興趣,同時將自己名字更換成名神龍二。寓意為“將成為很有名的神的龍族二皇子”
由於看多了冒險小說,堅信自己生活在一個故事中,對修煉和學習不屑一顧,認為自己只要能找到這個故事的主角,追隨其一定能建功立業名垂青史。之後就每日都在幻想成為主角追隨者後名震大陸時說什麼感想詞。
艾莉絲公主說起自己的弟弟時,表示“他就像每時每刻都在表演什麼歌劇,等待掌聲一樣,我也很苦惱。”
〓蠢貨!你根本不明白我的偉大!一旦成功,我會超越父親成為龍族的驕傲!〓
技能說明:天賦技能中的數值為點滿傳承後的數值,括號內為初始數值。
普攻技能 [雷][雷痕]嘲諷前方敵人,造成40.0%的雷屬性傷害,並有機率使目標陷入禁錮狀態,無法進行普通攻擊
主動技能1 [無][粒子突襲]召喚魔法盾牌猛擊前方,使目標昏迷2秒
主動技能2 [無][鎖鏈牽引]將附近的目標拉到自己身邊,並嘲諷他們
主動技能3 [火][槍之域]對周圍中範圍目標造成100.0%的火屬性傷害,並嘲諷他們
必殺技能 [無][絕對禁制]召喚牢籠阻擋敵軍並免疫異常狀態,對牢籠中目標造成的傷害提高10.0%,持續10秒
被動技能1 [不動]進入戰鬥後,提高自身20%格擋率
被動技能2 [受愈]自身受到的治療效果提升20%
被動技能3 [元素之心]進入戰鬥後,提高自身30%的全元素抗性,但防禦降低10%
天賦技能 [龍之鱗]全抗性增加60%(初始數值:20%)
短評:
現版本SR中,最強守護者沒有之一,無論是普攻還是主動技能都各種嘲諷敵人,加上格擋、抗性的被動技和天賦技,絕對值得一練的實力坦克;
滿星的龍二完全有和SSR相抗衡的能力喔,喜歡的玩家可不要冷落他了呢;
SSR烈酒
【角色背景】
傳言小人國的國王力大無窮,能摧山斷河,聲音可傳幾十裡,投擲出的長矛可以貫穿鋼鐵。
不過就其本來來看……顯然這僅僅是傳說。
烈酒是小人國的最高領導者,由於母親早亡,她被父親撫養長大,也因此養成了喜歡裝扮成男孩子的怪癖。
自幼繼位的她渴望為小人族創造新的輝煌,但性格孤僻,從來不參加公開活動也不會出使外國,據說有嚴重的社交恐懼症。
喜歡烈酒,但是酒量並不好,經常會喝醉,然後大叫著【巴克斯】和遇到的每個人碰杯。有這麼麻煩的一個皇帝,小人國的皇宮想必一定很有趣吧?
【巴克斯!】
技能說明:天賦技能中的數值為點滿傳承後的數值,括號內為初始數值。
普攻技能   [雷][雷牙]嘲諷前方敵人,造成40.0%+20附加攻擊的雷屬性傷害,並有機率提高自身格擋率
主動技能1 [無][傲慢]嘲諷自身附近所有目標,強制目標對你攻擊
主動技能2 [無][機甲紋路]召喚盾型能量圍繞自身旋轉,接下來20秒內受到的傷害降低10.0%
主動技能3 [無][盾之域]接下來10秒內自身格擋率提升15.0%
必殺技能   [光][魔環射線]對遠處大範圍內目標造成2次250.0%的光屬性傷害,並使它們致盲,持續3秒
被動技能1 [格擋復原]成功格擋時,自身會恢復1.5%的最大生命值;CD冷卻:4秒
被動技能2 [不屈意志]當受到致命傷害時,會免疫本次傷害,並在2秒內恢復30%生命值並提高80%防禦值,效果冷卻時間60秒
被動技能3 [無畏]身邊半徑5範圍內,每有一個敵人,自身防禦提高5%
被動技能4 [護甲專精]所有裝備提供的防禦力增加12%
天賦技能   [我喝酒,你買單]每次釋放主動技能都會回復自己5%的最大生命值(初始數值:2.5%)
短評:
從技能上看,烈酒就是個打不死的女漢子哈哈,長時間的嘲諷技能,配搭持續回血的被動&天賦技能,前排非常優秀的夥伴;
加上【不屈意志】被動技能,烈酒相當於有兩條命,陣容中若缺補嚴重的情況,上陣烈酒完全可以為隊伍抗下巨量的傷害;

敬請期待